kinect+technology



**Kinect او Project Natal هيخلينا نستغنى عن الدراعات و هنستخدم جسمنا و صوتنا**

** - **


 * التكنولوجيا **


 * الاستشعار Kinect هو شريط أفقي متصلة قاعدة صغيرة مع محور الآلية ، ومصممة لتوضع عرضيا. **
 * ميزات الجهاز **
 * "كاميرا RGB ، و أجهزة الاستشعار العمق و ميكروفون متعدد مجموعة تشغيل البرمجيات الاحتكارية" ، التي تنص على تحسس كامل الجسم 3D و التقاط الحركة ، والتعرف على الوجه ، وقدرات التعرف على الصوت. **
 * سيكون متاحا في اليابان ، والمملكة المتحدة والولايات المتحدة ، ولكن تم تأجيلها حتى ربيع 2011 في قارة أوروبا و كندا... **
 * و هو يمنح المستخدم حرية التحدث عبر Xbox live **
 * بدون مايكروفون و يفوم بقمع الضوضاء المحيطة... **


 * استشعار **** العمق يتكون من العرض الأشعة تحت الحمراء بلون واحد المكمل معmonochrome CMOS sensor، **
 * و يسمح الاستشعار لKinect أن يرى في 3D تحت أي ظروف الإضاءة المحيطة. و عمق الاستشعار قابل للتعديل ، مع برنامج Kinect القادرة على معايرة أجهزة الاستشعار تلقائيا معتمدا على بيئة اللعب... مثل وجود الاثاث,, **


 * ويستند Kinect على تكنولوجيا البرمجيات المطورة داخليا من قبل مايكروسوفت و تقنية قياس البعد في الكاميرا المطورة من قبل المطور الاسرائيلي Prime Sense الذي يفسر الروئية اللاثية الابعاد... بواسطة الاشعة تحت الحمراء... **
 * التي وصفها أفراد مايكروسوفت بأنها الابتكار الرئيسي للKinect ، و تكنولوجيا البرمجيات المتقدمة تمكن الجهاز من التعرف على الالتفات و على الوجه ، و الصوت **
 * و يكون Kinect قادر على تتبع ستة اشخاص في وقت واحد ،مع تحليل الحركة للمفاصل تصل الى 20 مفصل للاعب... **


 * اما بالنسبة للفيديو يكون Kinect قادرا على التحسس بمعدل 30 اطار في الثانية، مع دفق الفيديو RGB في دقة الألوان 32 بت تجهيز مرئي (640 × 480 بكسل) ، ودفق الفيديو أحادية اللون المستخدمة في الاستشعار عن العمق بدقة 16 بت و ابعاد QVGA هي 320×240 بكسل مع 65,536 من مستويات التحسس.**
 * ان حد الاستشعار في Kinect يكون ببعد يتراوح من 1,2 - 3,5 متر (3،9-11 قدم). و أجهزة الاستشعار لديها مجال الزاوي للنظر( 57 درجة) أفقيا وعموديا( 43 درجة) ، في حين أن محور آليته قادرة على استشعار إمالة بقدر 27 درجة سواء صعودا أو نزولا. الميكروفون يكون مقسم الى اربعة كبسولات (اقسام) يعمل مع كل قسم معالج للصوت 16 بت بمعدل جمع 16 KHz.**


 * و اجهزة استشعار Kinect تتطلب طاقة عالية لا يمكن توفيره بواسطة**
 * مخارج USB الاعتيادية ...لذلك تم اضافة محول للطاقة (يكون مضمنا مع الجهاز عند الشراء)يقوم بالتعويض عن الطاقة الاضافية...هذا بالنسبة للاجهزة السابقة...**
 * اما جهاز Xbox 360 Slim فيحتوي على مخرج AUX يربط مباشرة مع Kinect ولا يحتاج الى هذا المحول,,,**


 * و قد تم الاعلان عن هذا المشروع في معرض E3 2009 الاول من يونيو **
 * تحت اسم "Project Natal". على اسم مدينة Natal البرازيلية بمثابة تقدير لهذه المدينة من قبل مدير Microsoft و هو Alex Kipman. و هذا الاسم يعني الولادة... **
 * و عنت بها Microsoft **
 * ولادة الجيل الجديد من التسلية المنزلية.. **


 * و عندما تم كشف النقاب عن Kinect في معرض E3 2009 **
 * لأول مرة...كانت المتحسسات قابلة على تعقب اربعة اشخاص لكل شخصة 48 نقطة تعقب على الجسم... **


 * و قد اكد المدير التفيذي لشركة Microsoft **
 * Steve Ballmer **
 * ان Kinect سوف يستمر بالعمل لمدة 5 سنوات بين اجهزة الترفيه **
 * باعتبار شركة Microsoft تعتقد أن دورة حياة أجهزة Xbox 360 سوف تستمر حتى 2015 (10 سنين). كما اوضح Shane Kim مدير مجموعة Microsoft **


 * على الرغم من أن كان مقررا في الأصل ان Kinect يحتوي على المعالج الدقيق والتي من شأنها أن تؤدي عمليات مثل رسم الخرائط للهيكل العظمي ، و تم الايضاح في يناير 2010 أن kinect لن يحتوي على معالج مخصص. و بدلا من ذلك سوف يتم التعامل معها عن طريق تجهيز واحدة من نوى المعالج (CPU) زينون لاجهزة Xbox 360. وفقا لكلام Alex Kipman ، و نظام Kinect يستهلك حوالي 10-15 ٪ من طاقة معالج Xbox 360. **


 * البرمجيات **


 * تتطلب ما لا يقل عن 190 MB من المساحة التخزينية المتاحة ، وبرنامج نظام Kinect يسمح للمستخدمين بتشغيل الواجهة الرئيسية لأجهزة XBOX 360 باستخدام الأوامر الصوتية و تحريك اليد. وتستخدم تقنيات التعرف على الصوت و والتعرف على الوجه لتحديد المستخدمين تلقائيا. بين طلبات Kinect هو Kinect الصورة ، والذي يسمح لمستخدم Kinect بإجراء محادثة صوتية أو فيديو الدردشة مع مستخدمي ويندوز لايف ماسنجر أو غيرها من مستخدمي أجهزةXBOX 360 ** 0.


 * شوية صور: **











media type="youtube" key="p2qlHoxPioM" height="390" width="640"